Urban Krav Ops

Urban Krav Ops

Tactical Defense Game

Un serious game tattico a turni basato sui principi reali del Krav Maga. Ogni meccanica insegna un principio di autodifesa: difesa e attacco simultanei, gestione della distanza, consapevolezza situazionale. L'obiettivo vero e il vero principio del Krav Maga e non solo nel gioco e andare a casa, non vincere il combattimento.

Gioca ora
Gratuito · Nessuna registrazione · Browser-based
A
K
K
EXIT
EXIT
35
Operazioni
22
Carte tecniche
3
Tipi nemici
8
Categorie carte
5
Livelli difficolta
// Come funziona

Un gioco di carte tattiche su scacchiera

Controlli un difensore formato in Krav Maga su una griglia urbana. Ogni turno peschi carte che rappresentano tecniche reali: pugni, calci, difese, movimenti tattici, abilita mentali. I nemici rivelano le loro intenzioni e tu devi reagire scegliendo le carte giuste al momento giusto.

Difesa + Attacco

Il principio fondamentale: ogni difesa apre un contrattacco. Le carte Reazione annullano i colpi nemici e generano Momentum per le tue offensive.

Gestione distanza

Ogni carta ha un Range. Calci a distanza 2, pugni a distanza 1, presa a distanza 0. Muoviti sulla griglia per controllare lo spazio.

Consapevolezza

I nemici mostrano il loro Intent prima di agire. Leggi le intenzioni, pianifica la risposta. La carta Scan rivela i piani futuri.

Escape = Vittoria vera

La fuga ha moltiplicatore reward 1.5x. Il vero Krav Maga insegna: l'obiettivo e tornare a casa, non vincere il combattimento.

Level Editor

Crea i tuoi scenari personalizzati. Posiziona muri, nemici, uscite. Scegli dimensioni, difficolta e condizioni di vittoria.

Codex tecnico

Ogni carta contiene il principio Krav Maga che la ispira. Il Codex e un manuale interattivo di autodifesa integrato nel gioco.

// Regolamento

Regole del gioco

// 01 Setup

Preparazione

Inizi con 20 HP, 10 Stamina, 3 Punti Azione (PA) e 1 Punto Reazione (PR) per turno. Il tuo mazzo contiene 15 carte base. Peschi 5 carte a inizio partita.

// 02 Turno

Struttura del turno

Fase 1 - Reveal: i nemici mostrano il loro Intent (cosa faranno).
Fase 2 - Azione: gioca carte dalla mano spendendo PA/Stamina.
Fase 3 - Nemici: i nemici eseguono il loro Intent.
Fase 4 - Cleanup: scarti, peschi 5 nuove carte, rigeneri Stamina.

// 03 Carte

Tipi di carta

Offesa — infliggi danni. Difesa — annulla/riduci attacchi (usa PR). Tattica — muoviti sulla griglia. Mentale — recupera risorse. Controllo — gestisci il campo. Arma e Ambiente — carte speciali.

// 04 Risorse

PA, Stamina, Momentum

PA (Punti Azione): ogni carta costa PA. 3 per turno.
Stamina: tecniche potenti costano Stamina. Rigeneri 2/turno.
Momentum: le difese riuscite generano Momentum, che sblocca combo devastanti.

// 05 Nemici

Tipi di nemico

Aggressore — colpi diretti e circolari. Basico ma pericoloso in gruppo.
Grappler — avanza e afferra. Status Grabbed blocca le carte a distanza.
Coltello — danno alto + Bleeding. Priorita massima.

// 06 Vittoria

Condizioni

Escape: raggiungi una cella EXIT. Reward 1.5x.
Neutralize: porta tutti i nemici a 0 HP. Reward 1.0x.
Sconfitta: 0 HP o turni esauriti.

Categorie carte

Offesa
Difesa
Controllo
Arma
Tattica
Mentale
Ambiente
Emergenza
// Esempio di partita

Scenario: Vicolo notturno

Tutorial base. Griglia 6x6, un Aggressore, una uscita. Vediamo turno per turno come si gioca.

1

Reveal - L'aggressore mostra il suo Intent

L'aggressore e lontano (distanza 4). Il suo Intent e "Avanza" — si muovera verso di te. Hai tempo per pianificare.

2

Gioca "Scan" (1 PA)

Rivela gli Intent nemici per 2 turni. Ora puoi vedere in anticipo cosa fara. Consapevolezza situazionale — il 70% del Krav Maga e vedere il problema prima che arrivi.

3

Gioca "Burst" (2 PA) — muoviti verso l'uscita

Ti muovi di 2 celle verso l'EXIT. La prossima carta Offesa fara +1 danno (Combo bonus). Hai speso tutti i 3 PA — Fine turno.

4

Fase nemici — L'aggressore avanza

Si muove di 1 cella verso di te. Ora e a distanza 2. Il prossimo turno potrebbe attaccare.

5

Turno 2 — L'aggressore mostra "Diretto" (-2 HP)

Sta per colpire! Hai in mano "Inside Defense" (Reazione, 0 PA, costa 1 PR). La giochi: annulli il colpo e guadagni +1 Momentum!

6

Contrattacca con "Front Kick" (2 PA)

3 danni + lo spingi indietro di 1 cella. Con il Combo bonus di Burst: 4 danni totali! Il nemico e a 2 HP. Un altro colpo e sara neutralizzato.

7

Decisione finale: combattere o fuggire?

Sei vicino all'EXIT e il nemico e ferito. Puoi usare "Reposition" (1 PA) per raggiungere l'uscita — Escape! Reward 1.5x! Oppure restare e finirlo con un Straight Punch. Il Krav Maga insegna: se puoi andartene, vai.

// 35 Operazioni

Scenari disponibili

Dalle strade notturne ai magazzini abbandonati. Ogni operazione ha un layout unico, nemici diversi e condizioni di vittoria specifiche.

Vicolo notturno
6x6 · 1 nemico
Sottopasso pedonale
8x3 · 1 nemico
Parco comunale
7x7 · 1 nemico
Fermata autobus
6x6 · 2 nemici
Stazione metro
8x4 · 2 nemici
Mercato rionale
7x7 · 2 nemici
Parcheggio sotterraneo
6x6 · 3 nemici
Piazza della fontana
7x7 · 3 nemici
Ascensore
3x4 · 1 grappler
Bagno pubblico
4x5 · 1 grappler
Corridoio d'hotel
8x3 · 1 coltello
Scala d'emergenza
4x8 · 2 nemici
Stazione di servizio
6x6 · 1 coltello
Cantiere abbandonato
7x7 · 2 coltelli
Vicolo dei cassonetti
4x7 · 2 nemici
Bar affollato
6x6 · 3 nemici
Galleria commerciale
8x6 · 4 nemici
Cortile interno
6x6 · 3 nemici
Distributore notturno
5x5 · 2 nemici
Binari della stazione
8x4 · 3 nemici
Garage privato
5x6 · 1 grappler
Ponte pedonale
8x2 · 2 nemici
Campo sportivo
8x8 · 4 nemici
Mensa scolastica
7x6 · 3 nemici
Magazzino abbandonato
7x7 · 3 nemici
Vagone della metro
8x3 · 2 nemici
Parcheggio multipiano
8x8 · 5 nemici
Discoteca
7x7 · 4 nemici
Zona industriale
8x7 · 3 coltelli
Tunnel autostradale
8x3 · 3 nemici
Tetto del palazzo
6x6 · 3 nemici
Arena sotterranea
7x7 · 5 nemici
Porto di notte
8x6 · 4 nemici
Ospedale abbandonato
8x8 · 3 coltelli
La trappola finale
8x8 · 6 nemici
// Pronto?

Entra in campo

35 scenari. 22 tecniche. Principi reali di autodifesa. Zero registrazione.

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